マジカルマテリアルVer1.2

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【スキル昇華】

スキル昇華システムとは新しい能力(スキル)を開花させることができるシステムです。

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【アイテムドロップ】

ドロップするアイテムにマテリアルが追加されます。
ドロップしたマテリアルは限界突破やバトルフレームの購入などで使用します。
マテリアルの用途は今後増えていく予定です。

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【特殊ポケット】

・プレイヤーの攻撃力が上昇する攻撃強化ポケット
・プレイヤーの攻撃力が弱体化する攻撃弱化ポケット
・プレイヤーのスキルターンが「マイナス1する」ヘイストポケット
・プレイヤーのHPが回復する回復ポケット
※回復ポケットに関してはデザインの変更を致しました。

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【親密度】

モンスターには各々親密度があります。
マテリアル等を消費することで親密度をアップさせることができます。 親密度を「100%」にすることでダンジョン中で装着できるバトルフレームの購入が可能になります。

親密度はモンスター詳細画面から上げることができます。
バトルフレームには秘められた力があり、今後のアップデートで解放されます。

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【コンボエフェクト】

コンボ時に発生するエフェクトのデザインを変更しました。
どんどんコンボを重ねて敵を圧倒しよう!
君はどこまでコンボできるかな?

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【マテリアルガチャ】

マテリアルを使って専用のガチャを回すことができます。
マテリアルガチャはイベント時に追加されます。
※4月以降に登場予定です。

【ゲームバランスの調整】

・フレンドダンジョンにおいて消費されるフレンドポイントのコストを変更致します。
・ノーマルダンジョン・曜日ダンジョン・フレンドダンジョンで取得できる モンスター経験値・ユーザー経験値・ゴールドを調整致します。
・「レ・ボールス氷岳」「グレフリット火炎林」の難易度を変更致します。

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